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Foto do escritorPatricia Silva

AULA 9

Nesta aula preparamos o ficheiro DWG para ser importado para 3DSutio MAX, colocando-o noutro ficheiro DWG sem as layers de objetos 2D.



De seguida abrimos o 3DStudio MAX e começamos por configurar as VIEWS- para podermos trabalhar com 4 vistas diferente sobre o objeto; as opções de layout- definir a estética do programa; as UNITS- colocámo-las em metros; e o RENDER SETUP- usamos o Arnold.





Depois disto importamos o nosso ficheiro "limpo" com as seguntes configurações:



Com o ficheiro já no 3DS MAX, limpamos os "pêlos" que vinham agarrados às layers, e colocamos todos os nossos materias com o material de tinta mate branca, e os vidros com o material de "Glass- Thin geometry". para isto usamos o MATERIAL EDITOR (M)- uma das funcionalidades que mais usei deste programa ao longo do desenvolvimento do exercício; e usamos o PHYSICAL MATERIAL.

Depois aprendemos a criar e colocar câmeras, que nos permitem ter uma visam perspetica do interior do apartamento.

De seguida aprendemos a importar, escalar e mover objetos como cadeiras e mesas:



A estes objetos também demos o material branco, e depois pudemos escolher os materiais que queriamos e as cores.


(infelizmente os ficheiros .max não são suportados pelo site WIX, no entanto tenho o modelo na minha página HTML: http://home.fa.ulisboa.pt/~20171402/)


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