Nesta aula começamos a aprender alguns comandos para começar a modelar.
Primeiramente configuramos o workspace (unidades e configurações), depois percebemos como funcionam os eixos x y z e as coordenadas absolutas e relativas.
Por fim, antes de começar a trabalhar, definimos as layers.
Para parceber os comandos utilizados em molação, comaçamos por fazer um exercício simples de construir um volume semelhante a uma torre, seccionamos-lhe um plano obliquo no topo, e terminámos por lhe subtrair os volumes das janelas.
Comandos utilizados na aula:
3D Face
Shade
Extrude- cria um sólido através de uma figura feita com uma linha fechada
VisualStyles- muda o visual do sólido (ex.: apenas as linhas, o volume preenchido, linhas tipo sketch, sombras...)
Subtract- subtrai um volume de outro volume
Union- une dois objetos/ sólidos
Slice- corta uma parte de um objeto/ sólido por um plano
Explode- separa volumes unidos num "block"
Array- repete um objeto (os objetos repetidos ficam em "block") como usar: RE > COLLUMS > (nº de repetições horizontais) > (distância entre os objetos) > ROWS > (nº de repetições verticais) > (distância entre os objetos)
DOWNLOAD DO EXERCÍCIO:
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