AULA 4
- Patricia Silva
- 21 de mar. de 2021
- 2 min de leitura
Nesta aula "fugimos" ao que estava programado e aprendemos a fazer um modelo tridimensional de um terreno. A intenção é podermos utilizar os conhecimentos adquiridos nesta aula e aplicá-los no dwg do terreno fornecido noutras disciplinas, mas nesta aula fizemos um terreno "imaginário" a partir do 0.
Para isso começamos por definir uma área de 200m por 200m, e nessa área definimos curvas de nível através de plines, e mudamos a elevation de cada uma delas para a sua cota, neste caso fizemos de 2 em 2 metros.
Depois disso usamos o comado PEDIT para alterar o visual das polilinhas (pedit> [selecionar todas as plines]> spline). Este passo de tornas as plines em splines vai tornar o ficheiro final mais leve (para evitar que os nossos computadores não expludam).
Seguidamente usamos o comando MESURE para marcarmos pontos de 2 em 2 mentros nas nossas splines (mesure> [distância a que queremos os pontos] 2), e fazemos isto para todas as curvas.
Agora temos algumas opções para construir o perfil do terreno:
usar o comando 3F e unir os pontos 3 a 3 (pois 3 pontos definem um plano, e é com estes planos que vamos fazer o modelo do terreno). Utilizando este método temos um trabalho final muito mais cuidado, controlado e apresentável, no entando, é processo muito demorado devido a termos que unir todos os pontos individualmente;
podemos também criar e usar uma rotina de lisp (que iremos aprender a criar em aulas futuras) que possa fazer o processo de unir os pontos do comando 3F automaticamente, a professora forneceu-nos essa tal rotina que facilitou o uso deste comando, contudo, só podemos selecionar até 2000 pontos ao mesmo tempo, e como é um automatismo teremos que depois corrigir alguns erros feitos automaticamente;
também podemos usar o comando LOFT que cria uma espécie de mesh entre as curvas de nível (loft> [ir selecionando as curvas uma a uma])
como alternativa, também podemos usar o comando RULESURF que também cria uma mesh entre as curvas (rulesurf> [selecionar 2 curvas]) e repetir este processo para as restantes splines.
Estes 2 últimos comandos têm algumas limitações, pois não dá para unir linhas abertas a linhas fechadas, o que causa algum constrangimento na modelação do terreno.
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